Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Juli, 2012

Cara Setting Satu Modem Smart Fren untuk dua komputer / laptop

Suatu saat dirumah kita ingin menggunakan internet, padahal yang ingin memakai internet lebih dari satu orang, dan yang punya modem cuma satu anak. Gimana caranya, biar semua juga bisa ber internet cuma dengan satu modem untuk dua atau lebih Laptop / komputer?? ikuti langkah-langkahnya dibawah ini : Jika anda menggunakan 1 modem hanya untuk 2 komputer secara langsung, dapat di setting seperti gambar dibawah ini :   Jika anda akan menggunakan satu moden untuk 2 komputer atau lebih anda harus menggunakan HUB/switch seperti gambar dibawah ini : Langkah yang 1 : Koneksikan modem smart fren yang ada pada komputer A Klik Gambar Komputer di pojok kanan bawah (Penulis disini menggunakan Windows 7) Kemudian -Klik Open Network and sharing Center lalu Klik Change Adapter, Lihat Gambar :  kemudian klik Kanan pada  Gambar icon Modem SMART (pastikan tanda SMART tidak bertanda Silang)  kemudian Pilih Properties : Pilih Sharing -Kemudian beri centang sesuai gambar dibawah, dan pilih Local Area Connec

Latihan SOAL UKG Mata pelajaran KKPI / TIK

Ujian Kompetensi Guru (UKG) benar2 benar menyedot perhatian bagi kalangan guru. Disini saya punya latihan soal bisa untuk latihan UKG bagi guru mata pelajaran KKPI / TIK, silahkan anda coba di link berikut ini : Klik disini Untuk Test-1 Klik disini untuk Test-2 Klik Disini untuk Test- 3 Klik disini untuk download

Pemograman: Image Processing Manipulation with Java Processing and JMRyon - Motion Detection

Hello guys, Selamat datang di A.R.T setelah tutorial sebelumnya kita belajar Instalasi JMRyon dan belajar Manipulasi Pixel. sekarang kita coba belajar membangun Motion Detection dengan JMRyon. kedengarannya memang sedikit rumit, tapi sebenarnya mudah.  konsep dari Motion Detection ini adalah dengan melakukan pelacakan terhadap GLOB Processing, yang merupakan library untuk melakukan pencocokan terhadap pola. pada kasus kita sekarang, kita ingin melakukan pencocokan terhadap pixel warna, dengan menganalisis satu pixel ke pixel lainnya, kelihatannya memang sulit, tapi sebenarnya mudah.  yang cukup kita lakukan adalah, mengaktifkan library JMyron.findGlobs dan menyempurnakan pencarian dengan JMyron.minDensity (int val) dan JMyron.maxDensity (int val) (yang keduanya mengambil piksel-dianggap sebagai input).  oke, daripada kelaamaan di teory, silahkan ngeCoding dengan Source Code dibawah ini: import JMyron.*; JMyron theMov; int[][] globArray; void setup() { size(640, 480); theMov = new J

Pemograman: Image Processing Manipulation with Java Processing and JMRyon

Hello Selamat datang di A.R.T - pada tutorial kali ini saya akan membahas khusus manipulasi image processing dengan JMRyon Library. *sedikit curhat* saya pernah stress menghadapi library ini, karena instalasinya yang susah, tapi akhirnya berhasil setelah dibantu oleh teman-teman di forum processing.  jadi saya bakal sedikit berbagi ilmu, tentang pengalaman saya belajar library ini, luar biasa mudahnya dan bahasa pemogramannya mudah dimengerti. yang penting anda tau konsep bahasa pemograman terstruktur atau OOP dengan Java.  okeh, kita mulai saja belajarnya, apa itu JMRyon? JMyron (alias WebcamXtra) adalah library External untuk memanipulasi gambar tanpa harus menggunakan source code yang rumit, jadi degan JMRyon kita bisa membuat Image manipulasi seperti photoshop secara real time dengan WebCam. dengan JMRyon kita bisa menambahkan efek motion tracking, color tracking, pixel manipulation dll.   untuk mendevelop JMRyon anda harus menginstall librarynya terlebih dahulu. dan saat instalasi

Android :Memberi jalan pada aplikasi kita agar bisa terhubung dengan Internet

Jika aplikasi yang akan kita buat memerlukan koneksi internet semisal aplikasi update status,aplikasi map,GPS, dan lain-lain, maka kita harus mengaktifkan open network socket pada aplikasi yang akan kita buat. berikut caranya. tambahkan code  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> kedalam AndroidManifest.xml aplikasi yang kita buat. seperti code dibawah <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      package="com.exercise.Androidtwitter"       android:versionCode="1"       android:versionName="1.0">     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">         <activity android:name=".Androidtwitter"                   android:label="@string/app_name">             <intent-filter>                 <action android:name="andr

C++, Praktikum 5

Berikut ini Source Code C++ untuk praktikum 5. #include <conio.h> #include <iostream.h> void main() { float d,t,V,L; cout<<"masukkan diameter = "; cin>>d; cout<<"masukkan tinggi   = "; cin>>t; {V=3.14*(0.5*d)*(0.5*d)*t; cout<<"volume tabung adalah = "<<V<<endl<<endl; L=(2*3.14*(0.5*d)*(0.5*d))+(2*3.14*(0.5*d)*t); cout<<"luas permukaan dari tabung adalah ="<<L; } cout<<endl<<endl; cout<<"alamat dari volume adalah = "<<&V<<endl; cout<<"alamat dari luas permukaan adalah = "<<&L; getch(); }

C++ : Praktikum 12

berikut ini source code C++ praktikum 12. #include <conio.h> #include <iostream.h> struct bangun { float p,l,t; }kubus; void input(bangun &kubus) { cout<<"Masukkan Panjang Kubus : "; cin>>kubus.p; cout<<"Masukkan Lebar Kubus   : "; cin>>kubus.l; cout<<"Masukkan Tinggi Kubus  : "; cin>>kubus.t; } void luas(bangun kubus,float &l) { l=kubus.p*kubus.l*kubus.t; } void cetak(bangun kubus,float l) { cout<<endl<<"Data Struct"<<endl; cout<<"Panjang Kubus : "<<kubus.p<<endl; cout<<"Lebar Kubus   : "<<kubus.l<<endl; cout<<"Tinggi Kubus  : "<<kubus.t<<endl<<endl; cout<<"Luas Kubus Adalah : "<<l; } void main() {float l; bangun kubus; input(kubus); luas(kubus,l); cetak(kubus,l); getch(); }

C++ :Praktikum 11

kali ini saya akan membagikan source code C++ pada saat kuliah dulu, agak lupa jalanya gimana, ajdi dicoba sendiri, semoga bermanfaat. #include <conio.h> #include <iostream.h> struct data { char nm[25],almt[25],msk[4],jur[2],no[2]; }mhs[50]; void main() {data mhs[50]; int jml; cout<<"Masukkan Jumlah Mahasiswa : "; cin>>jml; for(int a=0;a<jml;a++) { cout<<endl<<"Masukkan Data Mahasiswa Yang Ke "<<a+1<<endl; cout<<"Nama         : "; cin>>mhs[a].nm; cout<<"Tahun Masuk  : "; cin>>mhs[a].msk; cout<<"Kode Jurusan : "; cin>>mhs[a].jur; cout<<"No Urut      : "; cin>>mhs[a].no; cout<<"Alamat       : "; cin>>mhs[a].almt; } for(int a=0;a<jml;a++) { cout<<endl<<"Data Mahasiwa Yang Ke "<<a+1<<endl; cout<<"Nama     : "; cout<<mhs[a].nm<<en

Augmented Reality Motion Detection: AR Bubble Game with Processing and OpenCV

Hallo.. Selamat datang di A.R.T - setelah kemarin belajar Modelling dan Image Processing dengan VRML. kali ini A.R.T bawa tutorial yang lebih "Wahhh.." lagi. saya kemarin sempat searching beberapa tutorial AR dan tidak sengaja ketemu tutorial Motion Detection dengan Processing dan OpenCV dari si Evil Genius bernama Andy Best. tutorialnya bisa anda temukan disini >>  http://andybest.net/2009/02/processing-opencv-tutorial-2-bubbles/ tapi sayang, tutorialnya tidak begitu jelas. maksudnya dia tidak menjelaskan langkah-langkah menginstal Library OpenCV, dia hanya memberikan source code ARnya. jadi saat programnya dijalankan, selalu ada Warning Error "OpenCV.dll not Found" padahal file library tersebut saya cek ada tapi tidak bisa dibaca oleh Processing, saya juga baca di komentar pembacanya, ada juga yang mengalami hal yang sama, tapi tidak ada penjelasan dari Andy untuk mengatasi masalah ini. akhirnya, saya googling dan menemukan forum processing, ternyata banyak

Android : Menambahkan Animasi pada Listview Dan ListviewActivity

sebelumnya kita sudah membuat Listview dan ListviewActivity, dan tutorial kali ini kita akan mencoba menambahkan animasi pada ListviewActivity, Pertama kita buka project aplikasi Listview dan ListviewActivity Kemudian buat folder baru dengan nama anim, letakkan di /res. Selanjutnya cuka folder /res/anim dan buat file xml baru dengan nama list_layout_controller.xml dan isikan code berikut. < layoutAnimation xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"   android:delay = "50%"   android:animation = "@anim/scale" /> Jika sudah, Lanjutkan dengan membuat file xml dengan nama scale.xml, letakkan pada folder yang sama yaitu di /res/anim.  Lalu isikan code berikut kedalam file scale.xml. < set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator" > < scale   android:fromXScale = "0.1"   android:toXScale = "1"  

Android :ListView dan ListviewActivity

kali ini kita akan belajar membuat aplikasi Listview dan ListviewActivity, yang dimana cara kerjanya adalah Activity utama (ListviewActivity) memanggil sub-Activity (AndroidlistviewActivity).                                                       Activity Utama (ListviewActivity)                                                     Sub-Activity (AndroidlistviewActivity) Pertama kita buat project baru dengan kriteria Nama : listview Package Name : tutorial.listview Activity Name : ListviewActivity Jika sudah buka file main.xml dan lakukan perubahan seperti berikut ini <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation = "vertical"    android:layout_width = "fill_parent"    android:layout_height = "fill_parent"    > < TextView    android:layout_width = "fill_parent"    android:layout_height = "wrap_con