Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2010

Apa Itu ArToolkit..???

ArToolkit adalah software library, untuk membangun augmented reality (AR). Aplikasi ini adalah aplikasi yang melibatkan overlay pencitraan virtual ke dunia nyata.  Untuk  melakukan ini, ArToolkit menggunakan pelacakan video, untuk menghitung posisi kamera yang nyata dan mengorientasikan pola pada kertas marker secara realtime. Setelah, posisi kamera yang asli telah diketahui, maka virtual camera dapat diposisikan pada titik yang sama, dan objek 3D akan digambarkan diatas marker. Jadi ArToolkit memecahkan masalah pada AR yaitu, sudut pandang pelacakan objek dan interaksi objek virtual. Proses Kerja ArToolkit ArToolkit menggunakan tehnik visi komputer untuk mengkalkulasikan sudut pandang kamera nyata ke marker yang nyata. Ada lima langkah, dalam proses kerja ArTookit, Pertama  kamera, mencari marker, kemudian marker yang dideteksi dirubah menjadi binary, kemudian black frame atau bingkai hitam akan terdeteksi oleh kamera. Langkah kedua adalah, kamera akan menemukan poisisi marker 3D dan

Sejarah Augmented Reality

Bissmilahhirohmanirrohim Secara umum, augmented reality (AR) adalah penggabungan antara obejek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi, menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung. Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, augmented reality adalah menggabungakan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasai 3D. Sejarah tentang augmented reality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan  sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual. Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenal

Tutorial ARToolkit Part 1: Installing and Testing ARToolkit

Assalamualaikum Wr.Wb Dikarenakan Ebook AR saya di tuduh pembajakan oleh mediafire, padahal saya sendiri yang membuat ebook AR itu. tapi mungkin, mediafire memang sangat keteraluan dalam memerangi pembajakan hak intelktualitas, tanpa kontrol dan pemberitahuan yang akhirnya berdampak ke orang yang salah. Untuk itu, saya menulis ulang tutorial Augmented Reality dengan ARToolkit, karena banyak teman-teman yang lain meminta. 1. Persiapan Untuk membangun Augmented Reality dengan ARToolkit caranya sangat mudah, dibandingkan dengan library AR lainnya. yang kita perlukan hanyalah ARToolkit Library, Visual C++, Adobe Photoshop, dan 3DSMax atau Blender 2.47. Khusus untuk ARToolkit anda bisa mendapatkannya DISINI Setelah didownload , Ekstrak ARToolkit di Drive Komputer anda yang masih kosong. minimal anda harus mempunyai space 1Gb. Lha Kok??, ARToolkitnya aja cuma 60Mb?? Itu dikarenakan terkadang kita suatu saat bisa saja menggunakan banyak objek 3D yang mempunyai size yang sangat besar, jadi unt

Tutorial ARToolkit Part 2: Testing Simplevrml.exe dan Membuat Marker

  Assalamualaikum Wr.Wb Setelah Sebelumnya kita Belajar Simpletest.exe di Tutorial  maka kali ini kita akan mencoba melakukan testing di simplevrml.exe dan juga kita akan belajar membuat marker dengan Adobe Photoshop dan mkpatt.exe .. selamat mengikuti tutorialnya. 1. Tutorial Testing Simplevrml.exe Buka folder ://ARToolkit/Bin kemudian jalankan simpleVRML.exe Arahkan Marker Hiro dan Kanji ke Kamera, apakah hasilnya? 2. Membuat Marker dengan Photoshop Pada Sub-Tutorial kedua ini kita akan belajar membuat Marker dengan Adobe Photoshop. secara khusus saya membuatnya dengan Adobe Photoshop 8. jika anda menggunakan Adobe Photoshop versi dibawahnya atau diatasnya, silahkan saja. karena tehniknya sama saja.  Buka Adobe Photoshop anda Klik File > New  .. Kemudian atur Ukuran Layer 679x693 Gambar1. Layer  Arahkan Mouse ke Pojok Kiri Bawah, maka anda akan melihat menu Layer. ketemu? Jika ketemu menu layer, klik kanan layer background kemudian pilih duplicate. Gambar 2. Duplicate Layer Gant