Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2010

Gambar Di Browser Melayang

Ini adalah javascript yang akan membuat gambar-gambar di browser yang kamu buka menjadi melayang-layang di udara ,, hehe Ini adalah scriptnya javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=document.getElementsByTagName("img"); DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position='absolute'; DIS.left=(Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5)+"px"; DIS.top=(Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5)+"px"}R++}setInterval('A()',5); void(0); Pertama-tama buka sebuah web yang ada gambarnya lumayan banyak agar bisa melihat perbedaannya, misal Facebook.com Selanjutnya copy script diatas ke dalam web address , timpa saja alamat yang sudah ada misal :http://facebook.com/home.................. dengan sript tersebut kemudian Enter Lihat hasilnya, gambar-gambar yang ada akan melayang-melayang berputar layaknya di angkasa hehehe .. Untuk mengembalikan seperti semula cukup di refresh saja (F5) Mirror

Tutorial ARToolkit Part 5: Texturing Objek

Alhamdulillah.. Saya Menyelesaikan Tutorial Memasukkan Tekstur Objek 3D Augmented Reality Versi.1.1 yang lebih baik dari Versi 1.0. di Tutorial Ini, InsyaAlloh Bahasa Tidak Akan Berantakan Lagi,. Hehe.. Penjelasan Lebih Detil, Komplit, Dan Mudah Dimengerti. Untuk itu silahkan Unduh E-Book Tutorial,  ArToolkit yang telah saya siapkan dibawah ini, Have Fun. :) Download E-Book Disini Download ArToolkit Disini Password E-Book: mr.ronaldazuma@2000 Video Tutorial (New) List Tutorial Tutorial ARToolkit Part 1: Installing and Testing ARToolkit Tutorial ARToolkit Part 2: Membuat Marker Tutorial ARToolkit Part 3: Multi Marker  Tutorial ARToolkit Part 4: Manipulasi Marker Tutorial ARToolkit Part 5: Texturing Objek Tutorial ARToolkit Part 6: Texturing Multi-Sub Objek Tutorial ARToolkit Part 7: Membuat Augmented Reality Sound dengan ARToolkit Tutorial ARToolkit Part 8: Exporting WRL Dengan Blender

Tutorial Sederhana Membuat Objek 3D Bergerak di Atas Marker.

Tutorial ini adalah perbaikan dari tutorial sebelumnya yang tulisannya masih acak-kadut. Di tutorial ini akan dijelaskan bagaimana membuat objek animasi bergerak dengan tehnik timeline dan tehnik lining. Mungkin buat kamu yang sudah professional di 3DSMax bertanya-tanya, kenapa tidak menggunakan tehnik Bone dan Rigging?, jawabannya, dikeranakan ketika mengeksport objek menjadi file .Wrl,  bone dan rigging tidak ikut ter-ekport, saya belum menemukan solusi supaya bone dan rigging juga terkesport menjadi file .Wrl. Silahkan Unduh E-Book Dibawah Ini: Pass E-Book (Kupu-Kupu): mrronaldtazuma Pass E-Book (Mobil) : mrronaldazuma@2000 Download E-Book Disini (Kupu-Kupu) Download E-Book Disini (Mobil) Dapatkan Buku Kami Disini: www.nulisbuku.com