Tutorial ini adalah perbaikan dari tutorial sebelumnya yang tulisannya masih acak-kadut. Di tutorial ini akan dijelaskan bagaimana membuat objek animasi bergerak dengan tehnik timeline dan tehnik lining. Mungkin buat kamu yang sudah professional di 3DSMax bertanya-tanya, kenapa tidak menggunakan tehnik Bone dan Rigging?, jawabannya, dikeranakan ketika mengeksport objek menjadi file .Wrl, bone dan rigging tidak ikut ter-ekport, saya belum menemukan solusi supaya bone dan rigging juga terkesport menjadi file .Wrl.
Silahkan Unduh E-Book Dibawah Ini:
Silahkan Unduh E-Book Dibawah Ini:
Pass E-Book (Kupu-Kupu): mrronaldtazuma
Pass E-Book (Mobil) : mrronaldazuma@2000
Pass E-Book (Mobil) : mrronaldazuma@2000
Komentar